日志
14五
日本最大的独立游戏展BitSummit于5月12日在京都召开,本届BitSummit 2018共有来自全球各地近100款独立游戏参展,亚洲范围内规模和影响力再创新高,与会议环节也有诸多知名游戏人出席。进入第6个年头的BitSummit另一大看点是让专业媒体看到了独立游戏在全球市场的巨大增量,与理念超前但质量不高的小团队作品相比,由知名发行商主导的独立游戏项目显然表现出了更高质量。中国的游戏发行商绿洲游戏(Oasis Games)展出了两款未来即将在亚洲发行的新作:其中,全新的VR游戏《Salary Man(薪人迷途:逃离办公室)》将于暑期会在全球多个语言地区上线,另一款在欧美屡获音乐、画面大奖的《Seasons After Fall(秋后的季节)》也将于同期上线日本和中国市场。
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4九
在互联网时代,各类游戏展所面临的机会和挑战,除了继续实现自身的线下聚客、体验价值之外,还有如何利用新兴手段实现价值续存。在业界还处于探索状态时,包括PAX在内的游戏展已经研究出了一套完整的社交媒体玩法,其中当红的就是直播。通过与全球范围内覆盖用户规模最大的游戏直播平台Twitch的合作,PAX游戏展上的滚烫的内容会通过直播传递给全球玩家。更重要的是,Twitch的直播间还会邀请现场的各大游戏厂商作客,挖掘猛料或者展示新的试玩,因此Twitch的直播间在PAX现场常有干货爆出。比如暴雪的《炉石传说》每年都会在PAX上公布新资料片、包括《守望先锋》的全球首次实机试玩,也是通过PAX这个最大的B2C游戏展向全世界宣布的。
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24八
在德国科隆举办的Gamescom游戏展(国内称科隆游戏展),是欧洲每年最大的游戏行业交流盛会,其在全球范围内的规模仅次于E3游戏展和东京电玩展。2017年的科隆游戏展已经于8月22日正式开启,在直到26号的5天时间里,科隆将迎接来自90多个国家的超过35万人的观众。对于心怀全球化目标的中国游戏厂商来说,能在科隆游戏展上展出,也就意味着在出海这个方向上前进了一大步。今年,国内老牌全球发行商绿洲游戏(OASIS GAMES)就在科隆展出了三款备受玩家关注的新作,成为了今年科隆游戏展的一大亮点。
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7八
2017年游戏行业最大的从业者峰会之一,Casual Connect 大会于8月1日至3日在美国西雅图再度召开。大会内容分为三项:高峰论坛讲座、开发者作品展示交流,以及最受业内关注的独立游戏大奖评选。本次Casual Connect 大会独立游戏大奖中的重头戏之一:”The Best Kid and Family Game”(最佳儿童与家庭游戏),被知名的全球游戏发行商绿洲游戏(OASIS GAMES)带来的新作——《Light Tracer(光之追迹者)》摘得——这也是中国厂商首次在世界性质的Casual Connect大会斩获此项殊荣!
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