绿洲游戏联合制作,《西游记之大圣归来》深度曝光
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日本最大的独立游戏展BitSummit于5月12日在京都召开,本届BitSummit 2018共有来自全球各地近100款独立游戏参展,亚洲范围内规模和影响力再创新高,与会议环节也有诸多知名游戏人出席。进入第6个年头的BitSummit另一大看点是让专业媒体看到了独立游戏在全球市场的巨大增量,与理念超前但质量不高的小团队作品相比,由知名发行商主导的独立游戏项目显然表现出了更高质量。中国的游戏发行商绿洲游戏(Oasis Games)展出了两款未来即将在亚洲发行的新作:其中,全新的VR游戏《Salary Man(薪人迷途:逃离办公室)》将于暑期会在全球多个语言地区上线,另一款在欧美屡获音乐、画面大奖的《Seasons After Fall(秋后的季节)》也将于同期上线日本和中国市场。
继续阅读在互联网时代,各类游戏展所面临的机会和挑战,除了继续实现自身的线下聚客、体验价值之外,还有如何利用新兴手段实现价值续存。在业界还处于探索状态时,包括PAX在内的游戏展已经研究出了一套完整的社交媒体玩法,其中当红的就是直播。通过与全球范围内覆盖用户规模最大的游戏直播平台Twitch的合作,PAX游戏展上的滚烫的内容会通过直播传递给全球玩家。更重要的是,Twitch的直播间还会邀请现场的各大游戏厂商作客,挖掘猛料或者展示新的试玩,因此Twitch的直播间在PAX现场常有干货爆出。比如暴雪的《炉石传说》每年都会在PAX上公布新资料片、包括《守望先锋》的全球首次实机试玩,也是通过PAX这个最大的B2C游戏展向全世界宣布的。
继续阅读在德国科隆举办的Gamescom游戏展(国内称科隆游戏展),是欧洲每年最大的游戏行业交流盛会,其在全球范围内的规模仅次于E3游戏展和东京电玩展。2017年的科隆游戏展已经于8月22日正式开启,在直到26号的5天时间里,科隆将迎接来自90多个国家的超过35万人的观众。对于心怀全球化目标的中国游戏厂商来说,能在科隆游戏展上展出,也就意味着在出海这个方向上前进了一大步。今年,国内老牌全球发行商绿洲游戏(OASIS GAMES)就在科隆展出了三款备受玩家关注的新作,成为了今年科隆游戏展的一大亮点。
继续阅读2017年游戏行业最大的从业者峰会之一,Casual Connect 大会于8月1日至3日在美国西雅图再度召开。大会内容分为三项:高峰论坛讲座、开发者作品展示交流,以及最受业内关注的独立游戏大奖评选。本次Casual Connect 大会独立游戏大奖中的重头戏之一:”The Best Kid and Family Game”(最佳儿童与家庭游戏),被知名的全球游戏发行商绿洲游戏(OASIS GAMES)带来的新作——《Light Tracer(光之追迹者)》摘得——这也是中国厂商首次在世界性质的Casual Connect大会斩获此项殊荣!
继续阅读7月26日,索尼互动娱乐在上海梅赛德斯奔驰文化中心·音乐俱乐部举办了2017年PlayStation中国发布会,并公布了与国内知名发行公司绿洲游戏(Oasis Games)联合出品的新作:《西游记之大圣归来 游戏版》(暂定名)有关最新消息。
继续阅读全球最大的游戏展会之一,2017年的E3游戏展于6月11日-15日在美国洛杉矶圆满落幕。在各路海外大厂发布新游戏的同时,有一款来自中国的硬科幻游戏因其特别的品质受到了海外媒体的关注,它就是绿洲游戏(Oasis Games)即将发行的太空科幻MOBA《Fringe Wars》。
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